No dia 2 da semana 3, os alunos praticam a arte do design de jogos e desenvolvem jogos. Os diferentes grupos trocam tarefas entre si. A equipe de desenvolvimento precisa dos recursos visuais criados pela equipe de arte, enquanto a equipe de desenvolvimento cria novos mapas de labirinto desenvolvidos pela equipe de design de jogos. É como se um estúdio estivesse tomando forma.
Resumo do dia 2 da semana 3
Grupo de desenvolvimento de jogos
Criando os recursos visuais
O grupo de arte que cria os recursos visuais
Pesquisa em design de jogos
Grupo de design de jogos
Fernando Chamis e Yves Albuquerque, da Webcore Games, inspiraram os alunos mostrando como é administrar um estúdio de jogos. Os alunos fizeram perguntas a esses profissionais experientes para aprender tudo sobre ser designer de jogos.
Texto de Jurriaan van Rijswijk, republicado em nosso blog com autorização.